Les Malkaviens.
Les vampires ne sont pas facilement effrayés. Ils ont déjà conquis la mort, et
les faiblesses de leurs enveloppes corporelles ont disparues depuis bien
longtemps. Mais les Caïnites du clan Malkavien inquiètent même le plus
intrépide Brujah ou le plus blasé Tzimisce, car partout où ils vont, l'odeur de
la folie les suit.
Pour l'esprit médiéval, la folie est l'une des choses les plus redoutables. La
plupart la considèrent comme une sorte de malédiction divine, plutôt qu'une
maladie.
Dans les anciens temps, d'après ce que certains Fous racontent, Malkav était un
des infants préférés de Caïn. Ce dernier chercha la sagesse dans les sombres
recoins du monde, et sa progéniture l'imita. Mais ce ne fut ni Saulot, ni
Brujah et encore moins Cappadocius qui trouvèrent les secrets recherchés par
Caïn. Malkav apporta la sagesse à son sire, et Caïn bénit son infant et sa
lignée du cadeau libérateur de la folie.
Le clan Malkavien semble former le lignage le plus incohérent des vampires. On
y trouve un nombre égal d'âmes gentiment naïves et de psychopathes.
A ce jour, les Malkaviens vont et viennent hors de la société caïnite. Ils
jouent les fous, les bouffons, les devins et les idiots, retrouvant toujours
d'étranges nouveaux secrets cachés au fin fond de leur folie.
Sobriquet : Fous
Apparence : Les Malkaviens peuvent être n'importe qui,
n'importe où.
Refuge : La plupart des Malkaviens ont une préférence pour
les bâtiments abandonnés ou en partie détruits. Souvent, leurs refuges sont
décorés de façon très bizarre, ou avec un objet obsessionnel reflétant leur
folie.
Historique : Les fous préfèrent Etreindre ceux qui sont
proches de la mort, les déments ou ceux qui sont inhabituellement éclairés.
Création du personnage : Les Malkaviens peuvent avoir
n'importe quel concept. Leurs natures et leurs attitudes coïncident rarement.
Les attributs mentaux sont souvent primaires, de même que les talents. Les
traits varient énormément et dépendent plus du concept de l'individu que de la
tradition du clan.
Disciplines du clan : Auspex, Aliénation, Occultation.
Faiblesses : Tous les Malkaviens ont l'organisation la
plus variable de tous les clans. La plupart de leur structure interne est
régionale, et ses petits groupes de Malkaviens se rassemblent souvent en
parodiant les gouvernements et les institutions locales. Ils paraissent
anarchiques, mais peuvent coopérer avec une redoutable précision s'ils pensent
que cela est nécessaire.
Citation : Ha ! Vous voulez de
l'ordre, espérez après la hiérarchie ? Oui. C'est là, monseigneur. Mais
pouvez-vous y regarder sans vous arracher un œil ?