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Les Malkaviens.  

Les vampires ne sont pas facilement effrayés. Ils ont déjà conquis la mort, et les faiblesses de leurs enveloppes corporelles ont disparues depuis bien longtemps. Mais les Caïnites du clan Malkavien inquiètent même le plus intrépide Brujah ou le plus blasé Tzimisce, car partout où ils vont, l'odeur de la folie les suit.
Pour l'esprit médiéval, la folie est l'une des choses les plus redoutables. La plupart la considèrent comme une sorte de malédiction divine, plutôt qu'une maladie.
Dans les anciens temps, d'après ce que certains Fous racontent, Malkav était un des infants préférés de Caïn. Ce dernier chercha la sagesse dans les sombres recoins du monde, et sa progéniture l'imita. Mais ce ne fut ni Saulot, ni Brujah et encore moins Cappadocius qui trouvèrent les secrets recherchés par Caïn. Malkav apporta la sagesse à son sire, et Caïn bénit son infant et sa lignée du cadeau libérateur de la folie.
Le clan Malkavien semble former le lignage le plus incohérent des vampires. On y trouve un nombre égal d'âmes gentiment naïves et de psychopathes.
A ce jour, les Malkaviens vont et viennent hors de la société caïnite. Ils jouent les fous, les bouffons, les devins et les idiots, retrouvant toujours d'étranges nouveaux secrets cachés au fin fond de leur folie.

Sobriquet : Fous

Apparence : Les Malkaviens peuvent être n'importe qui, n'importe où.

Refuge : La plupart des Malkaviens ont une préférence pour les bâtiments abandonnés ou en partie détruits. Souvent, leurs refuges sont décorés de façon très bizarre, ou avec un objet obsessionnel reflétant leur folie.

Historique : Les fous préfèrent Etreindre ceux qui sont proches de la mort, les déments ou ceux qui sont inhabituellement éclairés.

Création du personnage : Les Malkaviens peuvent avoir n'importe quel concept. Leurs natures et leurs attitudes coïncident rarement. Les attributs mentaux sont souvent primaires, de même que les talents. Les traits varient énormément et dépendent plus du concept de l'individu que de la tradition du clan.

Disciplines du clan : Auspex, Aliénation, Occultation.

Faiblesses : Tous les Malkaviens ont l'organisation la plus variable de tous les clans. La plupart de leur structure interne est régionale, et ses petits groupes de Malkaviens se rassemblent souvent en parodiant les gouvernements et les institutions locales. Ils paraissent anarchiques, mais peuvent coopérer avec une redoutable précision s'ils pensent que cela est nécessaire.

Citation : Ha ! Vous voulez de l'ordre, espérez après la hiérarchie ? Oui. C'est là, monseigneur. Mais pouvez-vous y regarder sans vous arracher un œil ?