Accueil Description du jeu Création du personnage Les Clans Les Voies Les Disciplines

Assamites Brujahs Cappadociens Gangrels Lasombras Malkaviens Nosferaptus Ravnos Séthites Toréadors Tremeres Tzimisces Ventrues

Les Assamites. 

Les croisés ont ramené de nombreuses histoires de Terre Sainte, certaines d'entre elles concernaient un groupe de tueurs fanatiques. Le mot que les Européens ont utilisé pour désigner ces meurtriers silencieux était "assassin". Les Caïnites, cependant, connaissaient déjà l'existence d'une menace bien plus dangereuse venant d'Arabie : les diabolistes du clan Assamite.
Les vampires occidentaux avaient rencontré les Assamites bien avant les croisés. Certains racontent que les conquérants lancés vers l'Est étaient des pions entre les mains des Caïnites qui craignaient les Assamites. Mis à part les rumeurs, les Assamites sont redoutés pour une bonne raison : ils cherchent à s'améliorer eux-mêmes au travers de la pratique de la diablerie.
D'après les enseignements Assamites, un individu doit changer de génération pour pouvoir se rapprocher de Caïn, et donc du Paradis. La meilleure méthode est la pratique de la diablerie. Bien que liés par l'honneur à la défense des autres de leur race, les Assamites n'ont pas le moindre scrupule à tuer quel vampire étranger.
Alors que l'Islam s'enracine dans les terres du Moyen-Orient, et que les atrocités occidentales s'en rapprochent de même, les Assamites sont maintenant plus prêts que jamais à boire à grands traits le fluide vital européen, qu'ils le fassent par contrat ou pas.

Sobriquet : Sarrasins.

Apparence : Il n'y a pas d'autres Assamites connus qui viennent d'autres cultures que celles d'Orient. Par conséquent, la plupart d'entre eux possèdent les traits distinctifs des "Sarrasins". A la différence des autres Caïnites, ils ne deviennent pas plus pâles au travers de la mort. A l'inverse, leur peau s'assombrit avec les années.

Refuge : Les anciens du clan vivent à Alamut, une forteresse cachée au sommet d'une montagne quelque part en Asie Mineure.

Historique : Le clan a tendance à observer de potentiels nouveau-nés avant de permettre à un sire d'engendrer une progéniture. Les Assamites préfèrent prendre le temps de l'apprentissage. Ils éduquent le nouvel initié pendant sept années. La seule chose qu'aucun sire assamite ne néglige est d'instiller à son enfant la loyauté envers le clan.

Création de personnage : Les Assamites n'étreignent pas de femmes ou d'Occidentaux. N'importe quel attribut peut être choisi comme primaire, mais ce sont les compétences qui sont souvent les capacités primaires. Les historiques les plus populaires comprennent mentor et génération. Presque tous les Assamites suivent la Voie du Sang.

Disciplines du clan : Célérité, Occultation, Quietus.

Faiblesse : Tous les Assamites doivent donner une dîme de 20% de leur sang à leurs sires, suivant la loi du clan. De plus, les pratiques des Assamites impliquent que toute utilisation de rituel ou d'Auspex qui peut détecter un diaboliste dénonce un Assamite.

Organisation : Les Assamites suivent une hiérarchie qui culmine avec le Vieux de la Montagne, le maître du clan. Les Assamites sont incroyablement loyaux les uns envers les autres, et le clan opère avec une remarquable efficacité. Si ce n'était l'insistance du clan pour l'autarcie, quelqu'un qui trompe un fida'i pourrait très bien sentir la colère d'un ancien Assamite.

Citation : Reste calme, ô mon ennemi. Ce n'est rien de moins que le Destin qui guide ma main, et tu ne subiras aucun déshonneur à tomber contre un adversaire supérieur..